RuneWiki
Advertisement


'Slug Menace on tehtävä P2P-RuneScapessa.

Tiedot

Virallinen tehtävän kuvaus: Witchavenin pieni kylä oli kaikkea muuta kuin aution kun kalastustasoa rakennettiin rannikon lähelle. Nyt jotkin kylän asukkaat ovat alkaneet käyttäytyä oudosti...
Julkaisupäivä: Ei tiedossa
Aloitus: Puhu sir Tiff Cashienin kanssa Faladorissa.
Vaikeus: *****
Pituus: Keskipitkä
Vain P2P-pelaajille: Kyllä
Vaatimukset: Sea Slug Quest- ja Wanted!-tehtävät, 30. käsityötaso, 30. riimujentekotaitotaso, 30. lahtaustaso, 30. varastelutaso. Pitää pystyä voittamaan 62. taistelutason vastustaja meleellä.
Tarvittavat tavarat: Commorb, swamp paste, maa-, vesi-, tuli-, ilma- ja mielitalismaani, 15 Pure essence/Rune Essence ja taltta. Suositellan erilaisia teleportteja, koska ne nopeuttavat tehtävää huomattavasti.


Ohje

Sir Tiffy kertoo Witchavenista, jossa on jotain outoa tekeillä. Hän päivittää myös Commorbin Commorb v2:ksi ja käskee sinua juttelemaan paikan päällä jo eläkkeellä olevan eversti Jake O'Niallin kanssa.

Witchaven

Tarvitset vain Commorb v2:ta

Slug menace map

  • 1 Jake O'Niall
  • 2 pormestari
  • 3 veli Maledict
  • 4 Holgart ja Jeb
  • 5 Sisäänkäynti luolastoon
  • 6 kalakauppias Ezekial Lovecraft
  • 7 Bailey

O'Niall on laiturilla keinutuolissa. Juttele hänelle, kunnes olet käynyt kaikki vaihtoehdot läpi.

Mene pormestarin luokse ja kysy myös häneltä kaikki vaihtoehdot. Kun olet poistumassa talosta, Savant keskeyttää sinut Commorb v2:n kautta ja pyytää sinua skannaamaan pormestarin. Mene tämä lähelle ja valitse Commorbista "scan".

Mene seuraavksi pappi veli Maledictin luo, joka kertoo seurakunnan alkaneen käyttäytymään oudosti. Kysy myös häneltä kaikki vaihtoehdot.

Mene seuraavksi Holgertin luo, joka kertoo pormestarin sanoneen hänen rikkonen uusia merenkulkumääräyksiä ja antaneen veneen Jebille, joka kuljettaa ihmisiä kalastuslautalle.

Luolasto

Commorb v2 ja haarniskoja suositellaan ja Ardougne teleportti runeja.

Kerro löytämäsi O'Niallille, joka kehoittaa sinua menemään luolastoon.

Näet lähellä sisäänkäyntiä itäseinässä osan, jota voi työntää, ja joka näkyy pikkukartassa punaisena. Avaa se ja mene toiseen luolasoon.

Slug menace dungeon

  • 1 Sisäänkäynti
  • 2 Seinä jota voi työntää
  • 3 Portti

Luolastossa on 45. taistelutason jättiläishummereita, jotka ovat myös agressiivisia, joten mene ketteryysoikotiestä luolaston loppuosaan ja porttien luokse.

Portti

Kun yrität avata portin, Savant ottaa yhteyden ja pyytää skannaamaan oudot merkit portissa. Hän ei osaa tulkita niitä, mutta Jorral luultavasti pystyy. Saat niistä oven kuvan.

Ota reppuun kuollut sea slug portin läheltä, tarvitset sitä kohta.

Teleporttaa Ardougnbeen tai kävele sinne. Mene Länsi-Ardougnen pohjoismuurin ulkopuolta sen loppuun saakka ja siitä luoteeseen olevaan vartiotorniin, joka on tuttu Making History -tehtävän suorittaneille.

Mene sisään ja puhu Jorralin kanssa. Savant auttaa keskustelun kanssa ja palaa Witchaveniin (kenties Ardougne teleportin avustuksella) ja mene juttelemaan O'Niallin kanssa. Tämä kehoittaa menemään papin juttusille. Näet animaation, jossa pormestari lähtee kirkosta. Kun menet sisään, pappi näyttää sairaalta.

Sivut

Kun kysyt portista, pappi kertoo kirjasta, joka voi olla hyödyllinen, mutta siitä puuttuu kolme sivua. Tarvitset nyt vähintään 5 vapaata paikkaa repussa

  • Ensimmäisen sivun löydät pormestarin talon kirjoituspöydältä.
  • Toisen saat kalakauppias Ezekial Lovecraftilta.
  • Kolmannen saat O'Niallilta, mutta valitettavasti se on repeytynyt kolmeen osaan

O'Niall on myös muuttunut saman näköiseksi kylälaisten kanssa.

Yritä kiinnittää palaset toisiinsa suotahnalla, mutta Savant sanoo sivun tuhoutuvan. Sinun pitää tehdä liimaa sea slugista (jonka toivottavasti otit luolastosta).

Mene kalastuslautalle ja juttele Baileyn kanssa, joka tekee sinulle liimaa sea slugista.

Kun käytät liimaa johonkin palaseen saat seuraavankaltaisen näytön (kuvassa sivu melkein valmis).

Kartanpalat

Kartanpaloja ohjataan seuraavasta ohjaustaulusta.

Ohjaus

Kun saat kuvat yhdistettyä paloista tulee automaattisesti yksi lehti.

Oudot riimut

Seuraavaksi pitää tehdä erikoisriimut, joilla ovi saadaan auki.

Erikoisriimut

Mene vaikkapa Ardougnen pankkiin ja ota reppuun essenceä ja taltta. Valitse sivuista "tyhjät" riimut mitä tehdä. Joskus riimujen teko epäonnistuu ja essence menee hukkaan, jos olet pankissa voit helposti ottaa uuden hajonneen tilalle. Kannattaa tehdä kaksi jokaista tyhjää riimua, koska ne voivat hajota alttarilla, tai essenceä mukaan, jolloin voi alttarilla tehdä uuden tyhjän riimun.

Suositellaan 2 Falador teleporttia ja yksi Varrock teleportti, Ring of Duelling ja lopuksi Ardougne teleportti. Muista ottaa talismaanit ja/tai tiarat mukaan

Seuraavaksi pitää mennä alttareille, jotta riimuista saa toimivat, eli esimerkiksi

  • Lumbridge Home teleport ja hautuumaan kautta Lumbridgen suolle vesi-alttarille
  • Sieltä Varrock teleportilla Varrockiin, josta länteen sillalle. Sillasta kaakkoon näkyy air-alttari.
  • Falador teleportilla Faladoriin, josta kävellen Gobliinien kylän vieressä olevalle mielialttarille. Kävele kääpiöiden kaivoksen suuntaan ja kun nouset ylemmälle tasolle, mene pohjoiseen. Goblinien kylän kautta ei alttarille pääse.
  • Seuraavaksi teleportilla Varrockiin ja sieltä lähelle sahaa ja kuumailmapallopaikkaa maa-alttarille
  • Lopuksi ring of Duellingilla Al Kharidin Duel arenalle, portista ulos ja pohjoiseen tulialttarille
  • Lopuksi Ardougne teleportilla Ardougneen ja sieltä Witchaveniin

Taistelu

Palaa portin luokse erikoiset riimut mukanasi ja käytä niitä porttiin.

Seuraa animaation, jossa pormestari kertoo huijanneensa pelaajaa avaamaan portin. Seuraavaksi saat vastaasi helpon 62. tasoisen Slug Princen,

Taistelu

josta ei pitäisi olla paljon vastusta ja joka pitää voittaa meleellä.

Seuraa taas animaatio, jonka jälkeen sinut teleportataan Faladorin puistoon sir Tiffyn luokse.

Lopetus

Juttele sir Tiffylle Slug Menacesta ja tehtävä on suoritettu.

Palkkio

Advertisement