RuneWiki
Advertisement


Lyhenne:
RS
Runescape Logo

RuneScape logo

RuneScape on Jagexin kehittämä verkkoroolipeli. RuneScapea pelaa yli 130 miljoonaa pelaajaa 171:llä palvelimella. RuneScapen loi Andrew Gower.

RuneScape julkaistiin 4.1.2001 ja se tarjoaa sekä F2p (ilmaisen) että P2p (maksullisen) version. RuneScape on suunniteltu pelattavaksi millä tahansa Internettiin yhdistetyn tietokoneen verkkoselaimella ja vaatimaan mahdollisimman vähän resursseja.

RuneScapen pääaktiviteetit ovat hirviöitä ja pelaajia vastaan taisteleminen, erilaisten taitojen kehittäminen ja vaurauden tavoitteleminen. Pelaajat voivat määrittää tavoitteensa itse lineaarista tietä jota on seurattava, ei ole olemassa.

RuneScape sijoittuu Gielinorin maailmaan, joka jakautuu mm. Misthalinin, Asgarnian ja Kandarinin kuningaskuntiin, Morytanian pimeään suoalueeseen, Karamjan trooppiseen saareen, Al Kharidin Aavikkoon, ja vaaralliseen Wildernessiin. Pelaajat voivat matkata ympäri maailmaa jalan, erilaisilla kulkuneuvoilla, tai käyttämällä taikuutta teleportatakseen. Jokainen kuningaskunta, saari, tai metsäalue tarjoaa erityyppisiä hirviöitä tapettavaksi, erilaisia materiaaleja muutettavaksi käyttökelpoiseksi tavaraksi, ja erilaisia tehtäviä suoritettavaksi.

Wikipedia
Wikipediassakin on artikkeli nimeltä:


Jagex päivittää RuneScapea yleensä kerran viikossa. Päivitykset ovat useimmiten käytettävissä vain maksavilla asiakkailla ja ne tuovat uusia alueita tutkittavaksi, uusia tavaroita kerättäväksi, joskus jopa uusia taitoja ja uusia hirviöitä tapettavaksi.

Kokonaiskuva

RuneScape on MMORPG verrattavissa Guild Warsiin, Everquestiin ja World Of Warcraftiin. Pelaajat asettavat omat tavoitteensa pelissä, päättäen mitä tarjolla olevista aktiviteeteista tekee. Pelaajat voivat kasvattaa kokemustaan (xp) missä tahansa tarjolla olevassa kyvyssä, aina kaivostoiminnasta maanviljelyyn, läpäistä tehtäviä (Quests), tai vain oleskella. Pelaajat voivat toimia keskenään keskustelemalla, vaihtamalla tavaroita, kilpailemalla toisiaan vastaan tai erilaisissa minipeleissä, tai vierailemalla toistensa taloissa.

RuneScapea pelaa 100 000 pelaaja yhtäaikaisesti 24 tuntia päivässä, joka päivä. Ei ole epätavallista nähdä yli 200 000 pelaajaa pelaamassa yhtä aikaa, RuneScape on maailman suosituin Java-pohjainen nettipeli. Jagex ylläpitää 163:a palvelinta, tai maailmaa, Runescapelle ja Runescape Classicille. Jokaisessa Runescapen 159:stä palvelimessa pystyy olemaan 2000 pelaajaa, kun taas Runescape Classicin kahdessa serverissä pystyy olemaan yhteensä 2 500 pelaajaa, kummassakin 1 250.

RuneScapen palvelimien sijaintimaat

  • 19 palvelinta Yhdistyneissä Kuningaskunnissa, mukaanlukien Classicin palvelimet
  • 88 Yhdysvalloissa
  • 24 Kanadassa
  • 11 Alankomaissa
  • 6 Australiassa
  • 6 Ruotsissa
  • 7 Suomessa
  • 4 Saksassa (Saksaksi)
  • 3 Ranskassa (Ranskaksi)

Historia ja Kehitystyö

DeviousMUD

Kuva DeviousMudista, tätä versiota ei koskaan julkaistu suurelle yleisölle.

Versio yksi: RuneScapen ensimmäinen versio aloitettiin yhden miehen projektina. Andrew Gower aloitti alkuperäisen pelin tekemisen vuonna 1998. Tämä versio oli hyvin erilainen kuin nykypäivän Runescape. Siinä oli isometriset grafiikat ja sen alkuperäinen nimi oli DeviousMUD. Tätä versiota ei koskaan julkaistu suurelle yleisölle ja vain harvat näkivät sen.

Versio Kaksi: Andrew hylkäsi DeviousMUDin ja aloitti alusta vuonna 1999. Siitä huolimatta tämä versio oli hyvin samankaltainen kuin ensimmäinen, muutamasta nimenmuutoksesta huolimatta. Tämä versio julkaistiin julkiseen betaan viikoksi, jonka jälkeen se poistettiin. Versio Kolme:

Andew aloitti kolmannen yrityksensä Lokakuussa 1999. Tällä kertaa hän sai apua veljeltään Paul Gowerilta. Isometrisyys vaihdettiin 3D grafiikkaan ja 2D spriteihin. Peli nimettiin RuneScapeksi ja julkaistiin 4. tammikuuta 2001. Tämä versio on olemassa vielä tänäkin päivänä ja se tunnetaan nimellä RuneScape Classic. Tähän versioon ei voi tehdä enää käyttäjätilejä.


Jagex Limited perustetaan: Joulukuussa 2001, Jagex Limited perustettiin ja se otti haltuunsa Runescapen ja kaikki siihen kuuluvat teknologiat ja jatkaa sen kehittämistä. Andrew Gowerista tuli Jagexin pääkehittäjä.
P2p avataan: 27.2.2002 Jagex julkisti vapaaehtoisen jäsenyyden, pelaajat voivat halutessaan maksaa kuukausimaksua saadakseen pääsyn uusille alueille, uusiin taitoihin ja päivityksiin. Peliä pystyy silti pelaamaan ilmaiseksi, joten ilmainen on tavallaan RuneScapen demoversio.
RSHD Login1

RuneScape HD:n Log in ruutu.

Versio Neljä: Jagex julkaisi RuneScapelle uuden pelimoottorin, vaihtoi 3D-grafiikkaan ja teki lukuisia muita parannuksia. Alun perin tämän version työnimi oli RuneScape 2. Myöhemmin sen nimeksi tuli RuneScape ja vanhempi versio nimettiin RuneScape Classiciksi. RuneScape 2 nimeä käytetään kuitenkin joskus erottamaan se Classicista. Epätäydellinen beta tästä versiosta julkaistiin 1.12.2003 ja valmis versio julkaistiin 29.4.2004. Jokainen pelaajahahmo kopioitiin Classicista Runescapeen ja Classicin pankkitilien sisältö siirrettiin uudempaan versioon, josta ne sai halutessaan siirtää takaisin Classiciin.

Versio Viisi: 16.5.2005 Jagex päivitti RuneScapen pelimoottorin, parantaen monia osuuksia siitä, kuten esimerkiksi keskustelun sensuroinnin. Päälle päin viides versio ei eroa neljännestä, sillä suurin osa parannuksista eivät näy käyttäjille, mutta tekevät Jagexille pelin parantamisen helpommaksi. Tämä on RuneScapen nykyinen versio.


Jäsenyys

Pelaajat voivat valita pelaavatko he RuneScapea ilmaiseksi, vai maksavatko he kuukausimaksua ylimääräisestä sisällöstä. Maksavat asiakkaat pääsevät osallistumaan kaikkeen mitä ilmaiseksi pelaavatkin ja lisäksi heillä on pääsy ylimääräisiin tehtäviin, tavaroihin, alueisiin, taitoihin, oikoteihin ja minipeleihin.

RuneScapessa on joidenkin arvioiden mukaan kymmenen kertaa enemmän sisältöä maksaville jäsenille. Jäsenyys maksaa 5.90€ kuukaudessa ja sen voi maksaa monilla maksutavoilla, kuten esimerkiksi luottokortilla ja tilisiirrolla. Jäsenet pystyvät äänestämään RuneScapen kyselyissä ja voivat kirjoittaa RuneScapen virallisille keskustelufoorumeille. Jäsenet saavat myös kuukausittaisia päivityksistä, kun taas ilmaispelaajille tulee vain harvoin päivityksiä. Jäsenet voivat myös pelata RuneScape Classicia. Maksavia pelaajia on paljon, 4.5.2007 rikkoontui miljoonan maksavan jäsenen raja.

Taistelu

Taistelu on tärkeä osa RuneScapea. Kun pelaajat viittaavat tasoonsa, he tarkoittavat lähes aina taistelutasoa. Pelaajan taistelutaso on ainoa ominaisuus, jonka näkee toisesta pelaajasta katsomatta sitä HighScoresta.

Darklight-weaken

Darklight-miekka on yksi RuneScapen monista aseista.

Aseet

RuneScapessa on monenlaisia asetyyppejä. Useimmat niistä ovat kotoisin keskiajalta ja niihin on lisätty fantasia- ja roolipeleistä tuttuja ominaisuuksia. Pelin aseita ovat esimerkiksi miekat, jouset ja nuolet ja jopa ruoskat. Eri aseilla on erilaiset voimat ja vaatimukset. Aseilla on hyökkäysteho ja nopeus ja myös joskus niillä on erikoisominaisuuksia. Yleensä mitä kehittyneempi pelaaja, sitä vahvempia aseita hän voi käyttää. Aseita voi valmistaa itse (ei kaikkia kuten dragon aseita) smithing-taidolla.

Hirviöt

RunesScapea asuttavat monet hirviöt ja NPC:t. Yleensä NPC:tä, kuten kauppiaita ja tehtävissä tarvittavia hahmoja vastaan ei voi taistella, mutta hirviöitä, olisivatpa ne ihmisiä, eläimiä, elementtejä, demoneja tai jotain aivan muuta voi. Hirviöt vaihtelevat yleisistä heikoista vihollisista kuten kanoista erikoisiin, äärimmäisen voimakkaisiin vihollisiin kuten King Black Dragon, Chaos Elemental, Kalphite Queen ja Corporeal beast, joka on pelin vahvin hirviö. Jokaisella hirviötyypillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Esimerkiksi demoneilla on heikko puolustuskyky taikahyökkäyksiä vastaan, kun taas lohikäärmeillä se on erittäin vahva. Hirviöt voivat olla aggressiivisia, jolloin ne hyökkäävät kaikkien pelaajien kimppuun riippumatta taistelutasosta tai rauhallisia, jolloin ne taistelevat vain puolustautuakseen. Monet hyökkäävät vain tiettyä taistelutasoa heikompien pelaajien kimppuun, joka tekee aloittelevien pelaajien seikkailut vaarallisiksi.

Pelaaja toista vastaan

Pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan vain minipeleissä ja PvP -ja Bounty worldeissä, koska Jagex muutti suositun korpimaan joulukuussa 2007, F2p pelaajat voivat taistella kolmessa eri minipelissä mutta maksavat pelaajat voivat harjoittaa taistelua muissakin minipeleissä, kuten Castle Wars ja Tzhaar Fight Pits. Duel Arenalla pelaajat voivat sopia taistelun säännöistä ja panoksesta ennen taistelun alkua, mutta panoksen raja on vain 3 000 kultarahaa. Panos voi olla jokin rahasumma tai esine. Myös ilman panosta voi taistella huvin vuoksi.


Taidot

Taidot antavat pelaajille mahdollisuuden tehdä uusia asioita. Pelaajat saavat kokemusta taitoa kehttäessään ja edistyvät taidon osaamisessa. Mitä suurempi pelaajan taso kussakin taidossa on, sitä vaativampia toimintoja hän pystyy suorittamaan, esim. takomaan parempia haarniskoja tai käyttämään voimakkaampia aseita ja tekemään enemmän vahinkoa lyönneillään.

Rsc

Erään pelaajan taidot RuneScape Classicissa.

Tasoihin vaadittava kokemus

Seuraavasta taulukosta näet kuinka monta kokemuspistettä tarvitset saavuttaaksesi tietyn tason. Jokaisen taidon tasoihin tarvitaan sama määrä kokemusta.

Kokemusmäärä jota tarvitset saadaksesti tietyn levelin:
Level Exp. Level Exp. Level Exp. Level Exp. Level Exp.
1 0 26 8,740 51 111,945 76 1,336,443 101* 15,889,108
2 83 27 9,730 52 123,660 77 1,475,581 102* 17,542,976
3 174 28 10,824 53 136,594 78 1,629,200 103* 19,360,991
4 276 29 12,031 54 150,872 79 1,798,808 104* 21,385,073
5 388 30 13,363 55 166,636 80 1,986,068 105* 23,611,006
6 512 31 14,833 56 184,040 81 2,192,818 106* 26,068,632
7 650 32 16,456 57 203,254 82 2,421,087 107* 28,782,069
8 801 33 18,247 58 224,466 83 2,673,114 108* 31,777,943
9 969 34 20,224 59 247,886 84 2,951,373 109* 35,085,654
10 1,154 35 22,406 60 273,742 85 3,258,594 110* 38,737,661
11 1,358 36 24,815 61 302,288 86 3,597,792 111* 42,769,801
12 1,584 37 27,473 62 333,804 87 3,972,294 112* 47,221,641
13 1,833 38 30,408 63 368,599 88 4,385,776 113* 52,136,869
14 2,107 39 33,648 64 407,015 89 4,842,295 114* 57,563,718
15 2,411 40 37,224 65 449,428 90 5,346,332 115* 63,555,443
16 2,746 41 41,171 66 496,254 91 5,902,831 116* 70,170,840
17 3,115 42 45,529 67 547,953 92 6,517,253 117* 77,474,828
18 3,523 43 50,339 68 605,032 93 7,195,629 118* 85,539,082
19 3,973 44 55,649 69 668,051 94 7,944,614 119* 94,442,737
20 4,470 45 61,512 70 737,627 95 8,771,558 120* 104,273,167
21 5,018 46 67,983 71 814,445 96 9,684,577 121** -
22 5,624 47 75,127 72 899,257 97 10,692,629
23 6,291 48 83,014 73 992,895 98 11,805,606
24 7,028 49 91,721 74 1,096,278 99 13,034,431
25 7,842 50 101,333 75 1,210,421 100* 14,391,160
  • *Vain Dungeoneering-taidossa.
  • **Vain Dungeoneering Master cape operation-toiminnolla jolloin taito muuttuu vähäksi aikaa leveliksi 121.


Satunnaiset tapahtumat

Kun pelaajat joko kehittävät taitojaan tai vain oleskelevat, he kohtaavat usein satunnaisia tapahtumia, jotka vaativat pelaajalta reagointia. Useat niistä ovat yksinkertaisia, eivätkä vaadi pelaajalta kuin yhden hiiren painalluksen. Usein kyseessä on jokin NPC-hahmo, joka antaa sinulle puhumisesta palkaksi jonkin tavaran, kun taas toiset vaativat nopeaa reaktioita tai pelaajaa rangaistaan esimerkiksi räjähdyksellä tai teleportautumisella johonkin kaukaiseen paikkaan, kun taas jotkut ovat sitäkin vaativampia ja vaativat pelaaja esimerkiksi löytämään tiensä ulos labyrintistä tai karkaamaan ilkeän kissan saarelta.

Satunnaisten tapahtumien tarkoitus on ehkäistä Makroamista, eli RuneScapen ulkopuolisten ohjelmien käyttöä huijaustarkoituksiin, sillä useimmat makrot eivät osaa ratkaista satunnaisia tapahtumia ja monet satunnaisista ovat mahdottomia minkäänlaiselle ohjelmalle. Toinen syy niihin on taitojen kehittämisen pitkäveteisyys, satunnaiset tapahtumat tuovat kehittämiseen hieman jännitystä ja toimintaa.

Jotkut satunnaisista tapahtumista ovat niin vaarallisia että saattavat jopa tappaa varomattomia pelaajia, tai hidastaa heidän kehittämistään merkittäväksi. Siksi niiden hyödyllisyydestä onkin kiistelty, monet ovat sitä mieltä että ne ovat Runescapen huonoimpia puolia, kun taas joidenkin mielestä ne tuovat piristystä muuten tylsään taitojen kehittämiseen.

Tehtävät

Tehtävät ovat kerran tehtäviä seikkailuita, joilla on monenlaisia tarkoituksia. Aloittelijoiden tehtävät opettavat uusille pelaajille pelin alkeita ja ovat yleensä hyvin lineaarisia. Vaikeimmat tehtävät ovat suunniteltu tuomaan haastetta kokeneimmille pelaajille, ja saattavat avata uusia alueita tutkittavaksi tai hirviöitä tapettaviksi. Tehtäviä löytää ympäri RuneScapea. Kaikkiin tehtäviin kuuluu jonkinlainen palkinto, esimerkiksi rahaa, arvokkaita tavaroita tai tietty määrä kokemusta joihinkin taitoihin. Tehtävien suorittaminen antaa pelaajille yleensä vaihtelevan määrän tehtäväpisteitä. Joidenkin tehtävien aloittaminen vaatii tietyn määrin näitä pisteitä. Jotkin tehtävät kuuluvat omaan tarinaansa, joista kuuluisin on Plague Cityn tarina, joka on jatkunut monta vuotta ja johon kuuluu tällä hetkellä seitsemän tehtävää, joista uusimmat ovat hyvinkin haastavia.

Minipelit

Minipelit ovat kiva osa RuneScapea. Minipelit sijoittuvat tietyille alueille ja liittyvät usein johonkin taitoon. Minipelit vaativat pelaajia joko tekemään tiimityötä tai taistelemaan toisiaan vastaan. Jotkut minipelit ovat täysin pelaajien hylkäämiä, kun taas joissain on toimintaa koko ajan. Lähes Kaikki minipelit vaativat tällä hetkellä jäsenyyden. On kolme minipeliä joita voi palata kuka vaan ja ne ovat Duel Arena, Clan Wars ja Bounty Hunter.Useista minipeleistä saat palkintoja, kuten uusia tavaroita, tai kokemusta johonkin taitoon.

Yhteisöt

RuneScapen ulkopuolelle on syntynyt monia RuneScapeen liittyviä yhteisöjä, liittoja ja keskustelupalstoja. Merkittävimpiä suomalaisia yhteisöjä ovat Runepoli, Runescapen Suomalaisten Liitto ja RuneVersumi.

Aiheesta muualla

Fanisivut

Tämä on suositeltu sivu.
RuneScapen Aikalinja
1998199920002001200220032004200520062007200820092010
Katso myös: Tulevat päivitykset
Advertisement